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Télécharger Règles Black Jack |
Le Black jack |
BLACK JACK PRO 2003 Ce n'est pas que pour jouer, c'est un logiciel gratuit pour apprendre et se perfectionner |
But du jeu: (Jeu flash gratuit : BlackJack ) |
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Black Jack |
Roulette |
Description: (Jeu flash gratuit : Roulette ) placez la mise au milieu de la case d'un numéro (0,00,1...38)
paye 35 fois la mise si le numéro sort
dans l'illustration: le 10 gagne
B. À Cheval (mise sur 2 numéros) placez la mise sur la ligne qui divise les 2 numéros (horizontale ou verticale)
paye 17 fois la mise si un numéro des deux cases adjacentes sort
dans l'illustration: 17,18 ou 30,33 gagnent
C. Transversale (mise sur 3 numéros) placez la mise sur la ligne la plus à gauche des trois numéros ou sur l'intersection des trois cases des numéros (1,0,2/0,00,2/2,00,3)
paye 11 fois la mise si un numéro de la ligne sélectionnée (ou dans les trois cases adjacentes) sort
dans l'illustration: 25,26,27 ou 0,1,2 gagnent
D. Carré (mise sur 4 numéros) placez la mise sur l'intersection des 4 cases
il paye 8 fois la mise si un numéro des 4 cases adjacentes sort
dans l'illustration : 19,20,22,23 gagnent
E. Angle (mise sur 5 numéros) placez la mise sur l'angle le plus à droite du 00 et 3
il paye 6 fois la mise si un numéro parmi le 0,00,1,2,3 sort
dans l'illustration : 0,00,1,2,3 gagnent
F. Sixain (mise sur 6 numéros) placez la mise sur le bout le plus à droite de la ligne qui sépare deux lignes horizontales de 3 numéros
paye 5 fois la mise si un numéro parmi les deux lignes horizontales sort
dans l'illustration: 7,8,9,10,11,12 gagnent
G. Colonne (mise sur 12 numéros) placez la mise sur l'une des cases "2 à 1"
il paye 2 fois la mise si un numéro de la colonne sélectionnée sort (0 & 00 ne sont pas dans la colonne)
dans l'illustration: 2,5,8,11,14,17,20,23,26,29,32,35 gagnent
H. Douzaine (mise sur 12 numéros) ) placez la mise sur l'une des cases "1re 12"/"2e 12"/"3e 12"
paye 2 fois la mise si un numéro de la douzaine sélectionnée sort (0 & 00 n'appartiennent à aucune douzaine)
dans l'illustration : 13,14,...,24 gagnent
I. Chance simple manque (mise sur 18 numéros) placez la mise sur la case "1 à 18"
paye 1 fois la mise si un numéro appartenant à cette catégorie sort (0 & 00 n'en font pas partie)
dans l'illustration: 1,2,...,18 gagnent
J. Chance Simple Passe (mise sur 18 numéros) placez la mise sur la case "19 à 36"
paye 1 fois la mise si un numéro appartenant à cette catégorie sort (0 & 00 n'en font pas partie)
dans l'illustration: 19,20,...,36 gagnent
K. Impair (mise sur 18 numéros) placez la mise sur la case "IMPAIR"
paye 1 fois la mise si un numéro impair sort (0 & 00 n'en font pas partie)
dans l'illustration: 1,3,5,...,35 gagnent
L. Pair (mise sur 18 numéros) placez la mise sur la case "PAIR"
paye 1 fois la mise si un numéro pair sort (0 & 00 n'en font pas partie)
dans l'illustration: 2,4,6,...,36 gagnent
M. Rouge (mise sur 18 numéros) placez la mise sur la case ROUGE
paye 1 fois la mise si un numéro rouge sort (0 & 00 n'en font pas partie)
dans l'illustration: 1,3,5,7,9,12,14,16,18,19,21,23,25,27,30,32,34,36 gagnent
N. Noir (mise sur 18 numéros) placez la mise sur la case NOIR
paye 1 fois la mise si un numéro noir sort (0 & 00 n'en font pas partie)
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Black Jack |
Le Stud Poker |
Stud Poker Pro Ce n'est pas que pour jouer, c'est un logiciel gratuit pour apprendre et se perfectionner |
Description: (Jeu flash gratuit : Cyberstud Poker )
Gains: Le paiement des gain dans le Poker Caribéen est très simple. Si vous placez une mise et le croupier ne se qualifie pas vous gagnez une fois votre "1re mise" et la mise est retournée. Si le croupier se qualifie et votre jeu gagne, vous aurez une fois votre "1re mise" et votre mise aura un gain selon la qualité de votre main et conformément au tableau suivant:
Stratégie de base: |
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Black Jack |
Le Baccarat ou Chemin de Fer | But du jeu: (Jeu flash gratuit : Baccarat ) Dans le Mini Baccara le croupier donne toutes les cartes
Les mises minimales sont plus basses
Le jeu a un rythme plus rapide
Souvenez-vous que le croupier n'est pas la Banque et que vous n'êtes pas le Joueur, ce sont seulement des noms des mains. Huit jeux de cartes sont utilisés dans ce jeu. Pour placer votre mise, cliquez sur le jeton et ensuite cliquez sur l'une des cases appropriées (Joueur, Banque ou égalité) ou toute autre combinaison dans la limite des mises. Pour retirer le(s) jeton(s), placez-y le curseur et cliquez avec le bouton secondaire de la souris. Deux cartes sont alors données au Joueur et à la Banque. Si le Joueur a moins de 6, le croupier tirera automatiquement une autre carte. Avec 6 ou 7, Le Joueur reste. Un 8 ou 9 est un Naturel et la banque ne peut pas tirer de carte. Aucune main ne recevra plus de trois cartes. Lorsque les mains du Joueur et de la Banque totalisent le même nombre de points, la main est déclarée Égalité. Valeurs des Cartes:
Si la valeur totale des cartes tirées dépasse 9, la valeur est alors ajustée en déduisant 10 du total. Par exemple:
La Règle de la Troisième Carte: Cette règle s'applique seulement sur la main de la Banque. Vous n'avez pas besoin de la mémoriser. Laissez le croupier s'en préoccuper. La main de la Banque recevra une troisième carte selon les règles suivantes: Si les deux premières cartes totalisent 0, 1 ou 2 la Banque tirera une carte supplémentaire
Si les deux premières cartes totalisent 3 la Banque tirera une carte supplémentaire, à moins que le Joueur ne tire un 8.
Si les deux premières cartes totalisent 4 la Banque tirera une carte supplémentaire, à moins que le Joueur ne tire un 8, 9 ou 10.
Si les deux premières cartes totalisent 5 la Banque tirera une carte supplémentaire, à moins que le Joueur ne tire un 2, 3, 8, 9 ou 10.
Si les deux premières cartes totalisent 6 la Banque tirera une carte supplémentaire, à moins que le Joueur ne tire un 2, 3, 4, 5, 8, 9 ou 10
Si les deux premières cartes totalisent 7 la Banque reste
8-9 "Naturel" la Banque reste et ne peut pas tirer de cartes.
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Le Vidéo Poker Jack or Better |
VIDEO POKER Jack or Better Pro Ce n'est pas que pour jouer, c'est un logiciel gratuit pour apprendre et se perfectionner |
But du Jeu: (Jeu flash gratuit : Jacks or Better ) Suite Royale : A-R-D-V-10, toutes de la même couleur
Suite Flush : toute suite de cinq cartes consécutives et de la même couleur
Carré : Quatre cartes, de la même valeur (par exemple quatre 7)
Full : Un brelan et une paire
Couleur: cinq cartes de la même couleur
Suite: cinq cartes consécutives de couleur différente
Brelan : Trois cartes de la même valeur
Deux Paires
Une Paire: Elle est payée seulement si la paire est composée de deux valets ou mieux
Pas de paires : cinq cartes ne contenant aucune combinaison et de couleurs différentes, ne gagne rien.
Comment Jouer: Cliquez sur les jetons sur la petite table pour les envoyer dans la machine. Appuyez sur RETIRER (Récupérer) pour vider la machine quand vous voulez. Appuyez sur les boutons +/- pour sélectionner la pièce que vous voulez jouer. Appuyez sur le Bouton MISER UN de façon répétitive pour augmenter le nombre de pièces pour chaque tirage de cartes. Les montants disponibles sont des jetons de 1/2/3/4/5. cliquez sur MISE MAXIMUM pour jouer 5 jetons. Cliquez sur JOUER pour commencer le premier jeu. Après que cinq cartes soient tirées et que la note "Choisissez les Cartes à GARDER" apparaît sur l'écran, cliquez sur les cartes à garder. Cliquez de nouveau pour les relâcher si vous vous êtes trompé. Vous pouvez garder les cinq cartes si la Donne Initiale est assez bonne (vous le ferez sans aucun doute pour la Suite Royale). Vous pouvez aussi garder 4 cartes, 3, 2, 1 ou aucune carte. Appuyez sur le bouton TIRER pour obtenir les cartes finales. Toutes les cartes qui n'ont pas été retenues seront remplacées et le paiement des gains est fait à ce stage. Les Prix sont décernés selon le tableau des Prix. Les nombres représentent combien de pièces de la dénomination actuelle sont payés. |